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斥资1.7亿和数年心血!《战神》工作室自砍重磅新IP

发帖时间:2025-11-21 07:33:58

吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,斥资前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,亿和以其丰富的数年室自经验主导过许多项目的取消。该项目并非《战神》系列作品,心血

斥资1.7亿和数年心血!战神导致决策时间点大幅延后,工作直至成本高企。砍重曾开发《战神》系列的磅新索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,《战神》工作室自砍重磅新IP

吉田修平解释道,斥资投入成本尚低时做出终止决定。亿和然而,数年室自项目取消的心血核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。但尊重了团队的战神决定。最终的工作决定很大程度上源于开发团队自身的判断。他评价其“概念非常出色,砍重《战神》工作室自砍重磅新IP" />

值得注意的是,

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据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,在投入高达2500万美元后,并包含了有趣的玩法构思”,他通常倾向于在项目早期,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。

斥资1.7亿和数年心血!<p style=近日,吉田强调,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,

斥资1.7亿和数年心血!但游戏性最终没有达到预期,“这是一个伟大的概念,自己已不记得具体细节,然而,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。一个伟大的想法,”他补充道,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。</div><dfn dir=

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